
'El Misterio de Bakersfield', adivina cómo murió Mister Leonard Finn. Este juego narrativo trata de poner a prueba nuestras habilidades a la hora de resolver esta peligrosa misión. De tu acierto a la hora de elegir las opciones presentadas dependerá que sigas o no con vida. Las hijas, las mismas que te han encomendado la investigación, sólo te proporcionan 300$ para obtener los recursos que te ayuden a lograrlo. De ti depende el éxito o fracaso de esta aventura.
Al acceder a la página web, lo primero que nos encontramos es un inicio con varias opciones:
- El caso. Enlace en el que se explica el contexto de la historia. Qué ha sucedido y cuál es tu labor en dicha acción.
- Ferretería. Lugar en el que podrás adquirir los diversos artículos que te ayudarán a enfrentarte a los obstáculos que puedas encontrar en la mansión.
- Médico. El Doctor Stevenson puede convertirse en alguien fundamental para continuar con vida.
(En estos tres primeros apartados existe la opción de Volver para acceder de nuevo a la página principal).
- Iniciar el caso. Una vez pulses esta opción, no tendrás vuelta atrás. Es aquí donde comienza tu aventura.
b) Distribución de competencias Narrador/Usuario.
En la obra se observa un claro narrador que es el que está contando la historia, cómo van sucediendo los acontecimientos.
Pero también hay una importante presencia del usuario, que va escogiendo trayectorias, explora mundos y desarrolla tareas o resuelve conflictos. A través de sus decisiones va marcando el rumbo de la historia.
c) Nivel de clausura/apertura de la obra.
En este caso se trata de una narrativa lineal con un universo clausurado, en el que las opciones presentadas son ilimitadas, ya que la historia está abierta a las deciones que va tomando el usuario.
d) Sensación de Juego/Narración.
Efectivamente, desde el primer momento podemos observar que se trata de un juego narrativo y en el que el usuario, el único protagonista, tiene como objetivo resolver los problemas y superar los obstáculos que se le presenten. Para ello se ayuda de una serie de reglas y pistas que el narrador, autor único, le va proporcionando a través de sus narraciones.
e) Valoración global.
Se trata de un pasatiempo en el que la narración y el desarrollo de los acontecimientos está notablemente desarrollado. Con un vocabulario correcto y coloquial (aunque con alguna falta de ortografía), el narrador no sólo incluye en la acción al usuario, al que presenta como principal y único protagonista, sino que, además, se molesta en ponerle nombre, Jack Spencer. Misterio, obstáculos y decisión, son una acertada combinación en este entretenido juego.
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